var(0) キャンセルジャンプ発動 0:Off 1:ON var(1) キャンセルジャンプの大1段目発動 0:0ff 1:on var(2) 中央座標取得用 var(5) パッチファイル用 Winmugen = 0 ・mugen1.0= 1 Var(10) 自分のX座標 var(11) 自分のY座標 Var(12) 相手までのX座標距離 var(13) 相手までのY座標距離 Var(14) イントロ時のキャラ設定 0:フリー 1:青水シン 2:カワイマン 3:普通に挨拶 4:覚悟しな! 5:よ、よろしく! 6:あ、あれ!? var(17) フルパワーの使用・不使用フラグ 0:無し 1:有り var(18) 一本先取されたかどうか。 var(19) フルパワーのトリガー。 1:起動中 var(20) やる気ゲージの有無 0:なし 1:有り var(21) 【ヘルパー内】1P〜4Pの判断用 1:パートナー var(22) ゲージの内部数値 最大:20 var(23) ゲージの総合レベル 最大:10 ;イントロで消去予定 var(24) ゲージ変動の合図 var(25) 能力付加フラグ レベル1 0:オフ 1:オン var(26) 能力付加フラグ レベル2 0:オフ 1:オン var(27) ガン系チェンジ発生トリガー 0:オフ 1:オン ヘルパーに認識 var(28) ガン系チェンジ実行中 0:オフ 1:オン 実行中フラグ var(29) ACT系チェンジ発生トリガー 0:オフ 1:オン ヘルパーに認識 var(30) ACT系チェンジ実行中 0:オフ 1:オン 実行中フラグ var(31) キラキラ星が出た数。  var(32) お助け投げが失敗した数。 var(40) 技を使用中!! var(45) チープかどうか var(48) 因幡ガレージテスト用 var(53) ガードレベル1−5 ver(59) AIのレベル 1900 設置弾のヘルパー 3455 弾のヘルパー その他ステート state 6000 カットイン用 state 6100 特殊イントロに使用 state 6600 ストライカー・バー用 ■ 忘れないようにメモ ミ゜ω ゜ミ 勝利ポーズの時にフラグを消し忘れないこと! (済)・能力付加フラグ (済)・技使用中フラグ (済)レベル2を1に引き下げ。2を作る。 (X)起き上がり投げ。 (済)強すぎる対空の制御 (済)パワーアップ3 (X)うつ襲来 (済)投げを変更? (済)SNRIと超波動のコマンド入力制御 (済)戦闘不能時にやる気ゲージの消滅。 (済)飛び道具の相手の高さ認識 (済)薬爆発のタイミング変更 遅くするかな? (X)空中でのダッシュor攻撃 アクションチェンジ中かな? (X)ビームガンの空中かしゃがみでの仕様を考える。 varの計算式 ;----------------------------------------------■内部数値変動 [state 1200,];内部数値変動 type = varadd trigger1 = time = 0 triggerall = var(40) = 0 V = 22 Value = 1 ;増やしたい数字 [state 1200,];レベルの判定 type = varadd triggerall = var(40) = 0 ;技使用中 triggerall = Var(22) >= 20 ;ポイント20点以上 trigger1 = Var(23) != 10 ;レベルが10未満 trigger1 = time = 1 V = 23 Value = 1 ;レベルアップ [state 1200,];レベルの判定 type = varadd triggerall = var(40) = 0 triggerall = Var(22) >= 20 trigger1 = time = 1 V = 22 Value = -20 ;2桁目を消す。 [state 1200,];ヘルパーに渡す type = varset triggerall = var(40) = 0 ;技使用中は増えないよ。 trigger1 = time = 1 V = 24 Value = 1 ;ヘルパーに渡すぞー。 ;----------------------------------------------------------- レベルアップ用内部数値 /20 中段攻撃 3 SNRIミサイル 1 上から攻撃 5 横から攻撃 5 爆弾弱&強 2 投げ 5 飛行弱 2 飛行大 5 ■スペック 威力 GET+ HIT 弱 20(15) 20 + 30 中 15x2(10) 0 + 35x2 [1]GET35 強 35(10) 30 + 30 [1]GET40 座弱 10(10) 20 座強 30(10) 40 + 0 [1]GET40 飛弱 10(10) 20 + 0 飛強 55(10) 40 + 0 [1]GET40 投げ 100 0 + 60 [1]GET60 飛行弱 10(20) 20 + 0 飛行強 60(30) 40 + 0 [1]GET40 溜め 3 [1]+10 拳銃 5 40 + 0 SNRI.M 40(10) 100+ 0 [1]GET150 飛び上 150(30) 100+ 50 [1]GET150 飛び横 150 100+ 50 [1]GET150 爆弾弱 15 100+ 0 [1]GET100 爆弾強 15 100+ 0 [1]GET100 対空 60(40) 150+ 50 [1]GET150